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AutoCAD 2010으로 하는 AutoCAD 3D 베스트 가이드

북리더스, 2012-05-03 17:09:00

조회 수
2815
isbn
9788993848847
저자
이광선,진용주,박성구 공저
출판사
세진북스
출판일
2010-08-05
정가
20,000
책소개
이책에서는 실무에서 Drawing, 즉 Copy 수준에 머물지 말고 다양한 접근과 해결능력을 키우는 CAD엔지니어가 되라고 주문을 합니다. 스프레드시트와의 연계, 그래픽 프로그램의 활용, LISP, VBA, C언어 등 다양한 연계 가능성의 결과물을 위해 노력해 달라는 것입니다. 그것은 다양한 CAD의 경험은 물론 현재 사용하는 AutoCAD의 활용도를 끌어 올리는 자세로 엔지니어로서 매우 중요한 태도라고 생각됩니다. 현재 실무환경을 사용자에 맞게 극대화시켜 사용하는 엔지니어들이 많이 있는 것은 매우 고무적이라 할 수 있습니다. 그러나 버전 업이 이루어지고 있는 현실에 적응이 가능한 전문가가 되려면 자기만의 Tool에 고집하지 말고, 효과적인 방법을 제시하고 발전하는 CAD환경에 적응하는 엔지니어가 아닐까 감히 말씀드립니다. 독자 여러분은 도전과 더불어 성취하는 엔지니어가 되실 것을 믿습니다.
목차
제1장 AutoCAD의 소개
01 AutoCAD의 소개
02 AutoCAD의 3D(Dimension) Modeling
03 AutoCAD의 접근
04 교재의 목표
05 전제조건
06 교재의 진행


07 AutoCAD 2010의 특징
08 AutoCAD 2009부터 적용된 사항을 요약


제2장 AutoCAD의 시작
AutoCAD 3D 메뉴 구성과 작업환경
3D 좌표계 구성과 화면표시 명령
01 3D 직교좌표
02 구형좌표
03 원통형 좌표
1. VPOINT(View point)시점
2. VPORTS 구성하기
3. UCSICON의 종류
4. UCS아이콘의 모양
5. UCS에 대해
6. SteeringWheels
7. View Cube
8. Visual Style(표시 스타일)하는 방법
9. 3DCORBIT
10. 3DFORBIT
11. Hide 은선제거 명령어

제3장 3D 명령어 학습
3DPAN
3DPOLY
3DROTATE
3DSCALE
3DMOVE
3DARRAY
3DZOOM
ALIGN
3DCLIP
3DALIGN
3DFACE
CAMERA
VIEW
3DSWIVEL
3DDISTANCE
3DWALK
3DFLY
ANIPATH


제4장 3차원 모델링(3Dimension Modeling)
3차원 모델링이란?
와이어 프레임 모델링(Wire Frame Modeling)
3차원 이해하기
서페이스 모델링(Surface Modeling)
SURFACE MODEL 3D 명령
SOLID
EDGESURF
RULESURF
TABSURF
REVSURF
3DMESH
PEDIT
PFACE
EDGE
HELIX(나선)
솔리드 모델링(Solid Modeling)
Polysolid(폴리솔리드) 명령
PLANSURF(평면표면)명령어
BOUNDARY(BPOLY)
EXTRUDE(돌출) 명령어
REVOLVE(회전)
SWEEP(스윕) 명령
LOFT(로프트)
CONVTOSOLID - Convert to Solid(솔리드로 변환)
CONVTOSURFACE - Convert to Surface(서페이스로 변환)
THCICKEN(굵게하기)
XEDGES - EXTRACT EDGES(모서리 추출)
복합 솔리드와 솔리드의 편집 명령
UNION(합집합)
SUBTRACT(차집합)
INTERSECT(교집합)
PRESSPULL(누르고 당기기)
SLICE(슬라이스)
INTERFERE
SOLIDEDIT(솔리드 수정)
Mass Properties for Solid(솔리드 질량특성)
모서리 추출 단면(SETION)의 활용 - FLATSHOT
SECTIONPLANE(단면평면) 명령
SECTION(단면) 명령
SOLVIEW (솔리드 뷰) 명령
SOLDPROF(솔리드 프로파일) 명령
제5장 AutoCAD의 렌더링
Rendering(렌더링)이란
렌더링 이미지 시작하기
RENDER 명령
Rpref(렌더 설정) 명령
Material(재료) 명령
Materialmap(재료매핑 - Material Mapping) 명령
LIGHT(조명) 명령
Geographiclocation(지리적 위치) 명령
SUNPropperties(일영특성) 명령
Renderenvironment(렌더링환경) 명령
Background setting 배경화면 설정하는 방법


제6장 도면 연습

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